第三届泛CG实用技术交流会
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1 活动介绍
本次交流会由瑞云渲染主办,希望携手CG技术大咖,与CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。
2 时间地点
时间:12月16日 (周六) 14:00-18:30
地点:广州市天河区华穗路406号 保利克洛维广场中景A座 三楼心若文化
面向人群:CG爱好者、CG技术达人、CG从业者
主办方:深圳市瑞云科技股份有限公司
3 日程安排
13:50-14:00 活动签到/入场
14:00-14:40 泽森科工CEO 张心欣:zeno—程序化美术与建模系统
14:40-15:20 FACRGOOD 研发总监 徐宏威:如何解决面部动画技术问题
15:20-16:00 华为云metaEngine图形引擎技术专家 李洪珊:MetaEngine-云原生引擎
16:00-16:20 中场休息/茶歇
16:20-17:00 网易资深3D角色制作设计师 杨斌:创新与突破-AIGC时代CG创作与IP拓展
17:00-17:40 瑞云科技渲染技术总监 李玉光:Renderbus API在deadline里提交任务及监控
17:40-18:30 圆桌主题讨论
18:30 大合影/会后自由交流
4 嘉宾介绍
泽森科工创始人兼CEO、计算机图形学知名科学家,纽约大学计算机科学硕士,英属哥伦比亚大学 计算机科学博士,专注于图形学算法研究多年, 任SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、EuroGraphics、Pacific Graphics、TVCG、Graphic Forum 等计算机图形学权威期刊、会议评委。曾就职于好莱坞皮克斯动画工作室、Weta工作室、北京电影学院高精尖实验室、腾讯,其科研成果被广泛应用于好莱坞、国内影视特效中。
量子动力(深圳)计算机科技有限公司研发总监
在IEEE Trans学术期刊发表多篇论文。带领研发团队完成AVATARY表情捕捉pipeline,包括软件Tracker、Retargeter、Livedrive(seattle)、Fogo(depth camera)等。
华为云MetaEngine图形引擎技术专家,山东大学本科,清华大学硕士毕业,主持了云原生多视角共享渲染管线在MetaEngine上的设计和落地,主导了MetaEngine引擎多个关键技术的研发,多项图形学发明专利作者。
西安美术学院工艺美术本科、西安建筑科技大学艺术硕士毕业,8年游戏开发经验。毕业至今就职于广州网易游戏,担任资深3D角色制作设计师。擅长角色材质表现、风格化渲染以及流程管线的探索与建立。
获奖经历:2020年团队发展进步奖-优秀贡献奖、2021年网易游戏-艺术创新奖、2022年艺术创新奖匠心奖&最佳人气奖、2022年度沙龙-最受关注奖、2022年同盟会突出贡献-创新突破奖、2023AIGC创新大赛集团一等奖
相关专利:基于PBR管线的绘画风格渲染、程序化的手绘风格材质
深耕 CG 行业逾 15 年。参与渲染支持的项目有《流浪地球1、2》《深海》《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》和电视剧集《三体》等。
4 往届回顾
5 温馨提示
1、本次活动免费。
2、请通过“活动行”进行报名,报名需通过审核,审核通过即视为报名成功。
3、活动现场扫二维码签到进场,活动准时开始,请大家安排好时间,提前进场。
6 交通指引
地铁出行——3号线体育西路地铁 G 出口
自驾出行——停车场16元/小时
7 关于主办方
本次活动由瑞云渲染主办。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司,用户包括各个国家和地区知名的CG动画工作室、影视视效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。Renderbus瑞云渲染是瑞云科技旗下云渲染品牌,被誉为中国“云渲染”的先行者,其中中国电影票房前三作品均由Renderbus提供云渲染服务。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。
8 本次活动独家报名平台
(11个月前)
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瑞云科技是一家专注于研究集群渲染,为全球电脑动画、电影特效、电视动画片、建筑设计表现、城市规划、游戏片头动画和商业广告行业提供云端渲染计算服务的互联网科技公司,是中国“自助式云渲染”的开创者、阿里云视觉云计算全球战略合作伙伴,同时也是全球最大的渲染农场之一,客户遍及40多个国家和地区。